Skywalker:基于《民权战争》谈群体性的角色扮演与服从

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《民权战争》虽然是一款FPS游戏,但与常规FPS游戏对单兵作战能力的强调大不相同,在常规设计中,强调个人能力的设计使玩家常常可以以一己之力扭转战局……集体性的角色扮演与服从便是无从谈起。……线列作战极大地削弱了“个人”的概念,在极低的命中率下,唯有集体的团结一致能发挥最大的命中效果,而若要达到最大的射击效率

机械战警 3(RoboCop 3)

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游戏故事讲述,在日本大财团的控雄下,一支“逼特种部队”利用暴力手法,将底特律贫民居民赶离原居地,企图进行发展

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……在每个人身上拉屎!你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……在每个人身上拉屎!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……StencilBuffer://将cameraRenderTexture通过StencilProcessMat材质提取出到……cameraRenderTexture通过StencilProcessMat模板测试材质把StencilBuffer提取出到

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……//将 cameraRenderTexture 通过 StencilProcessMat 材质提取出到……cameraRenderTexture 通过 StencilProcessMat 模板测试材质把 StencilBuffer 提取出到

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

周六杉果π《米诺陶》等你来玩!

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- 正值杉果五周年,中电博亚这周六(也就是20号)会在在北京的798举办杉果π狂欢派对,不知道北京或者其他地区的小伙伴们有没有报名参加呢……游戏中有两个关卡,一般来说的话可以不到半个小时搞定。……如果你不在北京或者没有报上名的话也没关系,《米诺陶》专题页有本次游戏展会提供的试玩下载,就算不在现场你也能感受这个游戏的魅力

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

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